﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using KKSG;
//using MiniJSON;
//using UnityEngine;
//using XMainClient.UI;
//using XMainClient.UI.UICommon;
//using XUtliPoolLib;

//namespace XMainClient
//{
//	// Token: 0x02000D1A RID: 3354
//	internal class X3DTouchMgr : XSingleton<X3DTouchMgr>
//	{
//		// Token: 0x0600BB11 RID: 47889 RVA: 0x002664A0 File Offset: 0x002646A0
//		public void OnProcess3DTouch(string msg = "")
//		{
//			bool flag = Time.time - this._last_touch_time < 1f;
//			if (!flag)
//			{
//				this._last_touch_time = Time.time;
//				bool flag2 = XSingleton<XChatIFlyMgr>.singleton.IsRecording() || XSingleton<XChatApolloMgr>.singleton.IsInRecordingState;
//				if (!flag2)
//				{
//					bool flag3 = !XSingleton<XGameSysMgr>.singleton.IsSystemOpened(XSysDefine.XSys_Photo);
//					if (!flag3)
//					{
//						XSingleton<XDebug>.singleton.AddLog("The dict: ", msg, null, null, null, null, XDebugColor.XDebug_None);
//						bool flag4 = !string.IsNullOrEmpty(msg);
//						if (flag4)
//						{
//							Dictionary<string, object> dictionary = Json.Deserialize(msg) as Dictionary<string, object>;
//							bool flag5 = dictionary != null && dictionary.ContainsKey("data");
//							if (flag5)
//							{
//								Dictionary<string, object> dictionary2 = dictionary["data"] as Dictionary<string, object>;
//								bool flag6 = dictionary2 != null;
//								if (flag6)
//								{
//									bool flag7 = dictionary2.ContainsKey("index_x") && dictionary2["index_x"] != null;
//									if (flag7)
//									{
//										string s = dictionary2["index_x"].ToString();
//										float.TryParse(s, out this._pointx);
//									}
//									bool flag8 = dictionary2.ContainsKey("index_y") && dictionary2["index_y"] != null;
//									if (flag8)
//									{
//										string s2 = dictionary2["index_y"].ToString();
//										float.TryParse(s2, out this._pointy);
//									}
//									float num = 2f;
//									bool flag9 = Screen.height == 1080 && Screen.width == 1920;
//									if (flag9)
//									{
//										num = 2.6f;
//									}
//									this._pointx *= num;
//									this._pointy = (float)Screen.height - this._pointy * num;
//								}
//							}
//						}
//						XSingleton<XDebug>.singleton.AddLog("Process 3d touch", null, null, null, null, null, XDebugColor.XDebug_None);
//						bool flag10 = XSingleton<XSceneMgr>.singleton.IsPVPScene() || XSingleton<XSceneMgr>.singleton.IsPVEScene();
//						if (flag10)
//						{
//							bool flag11 = XSingleton<XScene>.singleton.GameCamera != null && XSingleton<XEntityMgr>.singleton.Player != null;
//							if (flag11)
//							{
//								Vector2 vector = new Vector2(this._pointx, this._pointy);
//								XSingleton<XDebug>.singleton.AddLog("Touch screen pos: ", vector.x.ToString(), ", y:", vector.y.ToString(), null, null, XDebugColor.XDebug_None);
//								XSingleton<XDebug>.singleton.AddLog("Is touch on ui: ", XTouch.PointOnUI(vector).ToString(), null, null, null, null, XDebugColor.XDebug_None);
//								bool flag12 = !XTouch.PointOnUI(vector);
//								if (flag12)
//								{
//									bool flag13 = XSingleton<XVirtualTab>.singleton.Feeding && vector.x <= (float)(Screen.width / 2);
//									if (!flag13)
//									{
//										bool flag14 = XSingleton<XScene>.singleton.GameCamera.BackToPlayer();
//										bool flag15 = !flag14;
//										if (flag15)
//										{
//											XSingleton<UiUtility>.singleton.ShowSystemTip(XSingleton<XStringTable>.singleton.GetString("ERR_CAMERA_ROT"), "fece00");
//										}
//									}
//								}
//							}
//						}
//						else
//						{
//							SceneType sceneType = XSingleton<XScene>.singleton.SceneType;
//							if (sceneType <= SceneType.SCENE_GUILD_HALL)
//							{
//								if (sceneType != SceneType.SCENE_HALL && sceneType != SceneType.SCENE_GUILD_HALL)
//								{
//									goto IL_348;
//								}
//							}
//							else if (sceneType != SceneType.SCENE_FAMILYGARDEN && sceneType != SceneType.SCENE_LEISURE)
//							{
//								goto IL_348;
//							}
//							this.OnProcessScreenShot(msg);
//							IL_348:;
//						}
//					}
//				}
//			}
//		}

//		// Token: 0x0600BB12 RID: 47890 RVA: 0x002667F8 File Offset: 0x002649F8
//		private void OnProcessScreenShot(string msg)
//		{
//			bool flag = XSingleton<XVirtualTab>.singleton.Feeding && this._pointx <= (float)(Screen.width / 2);
//			if (!flag)
//			{
//				bool flag2 = DlgBase<GuildTerritoryMainDlg, GuildTerritoryMainBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<GuildTerritoryMainDlg, GuildTerritoryMainBehaviour>.singleton.IsVisible();
//				if (!flag2)
//				{
//					bool flag3 = DlgBase<SuperRiskDlg, SuperRiskDlgBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<SuperRiskDlg, SuperRiskDlgBehaviour>.singleton.IsVisible();
//					if (!flag3)
//					{
//						bool flag4 = DlgBase<DungeonSelect, DungeonSelectBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<DungeonSelect, DungeonSelectBehaviour>.singleton.IsVisible();
//						if (!flag4)
//						{
//							bool flag5 = DlgBase<XTeamView, TabDlgBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<XTeamView, TabDlgBehaviour>.singleton.IsVisible();
//							if (!flag5)
//							{
//								bool flag6 = DlgBase<SevenLoginDlg, SevenLoginBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<SevenLoginDlg, SevenLoginBehaviour>.singleton.IsVisible();
//								if (flag6)
//								{
//									DlgBase<SevenLoginDlg, SevenLoginBehaviour>.singleton.SetVisible(false, true);
//								}
//								bool flag7 = DlgBase<XOptionsView, XOptionsBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<XOptionsView, XOptionsBehaviour>.singleton.IsVisible();
//								if (flag7)
//								{
//									DlgBase<XOptionsView, XOptionsBehaviour>.singleton.SetVisible(false, true);
//								}
//								bool flag8 = DlgBase<TitleDlg, TitleDlgBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<TitleDlg, TitleDlgBehaviour>.singleton.IsVisible();
//								if (flag8)
//								{
//									DlgBase<TitleDlg, TitleDlgBehaviour>.singleton.SetVisibleWithAnimation(false, null);
//								}
//								bool flag9 = DlgBase<CarnivalDlg, CarnivalBehavior>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<CarnivalDlg, CarnivalBehavior>.singleton.IsVisible();
//								if (flag9)
//								{
//									DlgBase<CarnivalDlg, CarnivalBehavior>.singleton.SetVisible(false, true);
//								}
//								bool flag10 = DlgBase<XMainInterface, XMainInterfaceBehaviour>.singleton.IsLoaded() && DlgBase<XMainInterface, XMainInterfaceBehaviour>.singleton.IsVisible() && DlgBase<XMainInterface, XMainInterfaceBehaviour>.singleton.fakeShow;
//								if (flag10)
//								{
//									DlgBase<ScreenShotShareView, ScreenShotShareBehaviour>.singleton.SetVisible(true, true);
//									DlgBase<ScreenShotShareView, ScreenShotShareBehaviour>.singleton.ShowMainView();
//								}
//								else
//								{
//									bool flag11 = DlgBase<ScreenShotShareView, ScreenShotShareBehaviour>.singleton.IsInReadyScreenShowView();
//									if (flag11)
//									{
//										DlgBase<ScreenShotShareView, ScreenShotShareBehaviour>.singleton.IOS3DTouchScreenShot();
//									}
//								}
//							}
//						}
//					}
//				}
//			}
//		}

//		// Token: 0x0600BB13 RID: 47891 RVA: 0x000FEEFC File Offset: 0x000FD0FC
//		private void OnCameraStraightForward()
//		{
//		}

//		// Token: 0x04004B72 RID: 19314
//		private float _last_touch_time = 0f;

//		// Token: 0x04004B73 RID: 19315
//		private float _pointx = 0f;

//		// Token: 0x04004B74 RID: 19316
//		private float _pointy = 0f;
//	}
//}
